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百貨店システム |
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・POSシステムの運営環境生成
・百貨店情報システムに関する他百貨店へのアドバイジング活動
・顧客戦略の企画・遂行支援および顧客情報分析システムのプロデュース |
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マルチメディア事業 |
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・新規事業の調査企画
・ゲーム事業
PC版 RPG 「軒轅劒」 (台湾SOFTSTAR社)の日本ローカライズ販売
PS版 ACTION 「Odo Odo Oddity」 プロデュース
Win/Mac 版 ADVENTURE 「おどおどおっでぃ」 プロデュース |
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サプライチェーン構造改革 |
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・流通業にかかるサプライチェーンの各種標準化推進活動
・百貨店取引先向けASN&SCM 「IQRS-MAKER」プロデュース
・百貨店取引先向け基幹システム「IQRS-BASIC」プロデュース
・百貨店取引先向けVMIシステム(西武百貨店)と「IQRS-MAKER」連動プロジェクトプロデュース
・百貨店向けASN&SCM 「IQRS-RETAIL」(丸井、ほか)プロデュース
・百貨店/取引先業界向けB2Bサービス「IQRS.net」プロデュース |
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インターネット事業 |
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・伊勢丹インターネットサイトのリニューアル
・伊勢丹インターネットショッピンングサイトの本格的展開プロデュース |
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金融システム |
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・銀行国内勘定系オンラインシステムの企画・設計開発
(第3次オンラインシステム) |
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IT事業 |
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・インターネット掲載コンテンツ生成ソフト 3Dmall (韓国製)の日本市場展開活動
(回転表示・拡大表示・ブック形式・閲覧ログ分析)
・イーラーニングソフト(韓国製)の日本市場展開活動
・オンラインコミュニティゲーム「joycity」(韓国製)の日本市場紹介活動
・インターネットコンテンツ制作(ホームページ、3Dコンテンツ、ブックコンテンツ、動画映像) |
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日本企業の韓国市場進出支援 |
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・ジュエリー製造販売会社
(百貨店CATVショッピング)
・女性インナーウェア製造販売会社
(百貨店インショップ、路面店の展開) |
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イタリア製ウォッチの日本市場展開プロデュース |
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・U-BOAT |
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イタリア製ジュエリーの日本市場展開プロデュース |
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・SANALITRO
・OIMOTNAZ |
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韓国食品レストラン商品の日本市場展開プロデュース |
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・李朝食品 |
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デジタルコンテンツ販売事業 |
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・デジタルコンテンツのインターネット販売
・デジタルコンテンツの卸販売 |
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女性向けショッピングポータルサービス |
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・フリーペーパーとの連動サイト運営 Sarastyle |